رئيسي أروع المكاتب في العالم لعام 2016 هل ستار تريك هو مستقبل بناء الفريق للشركات؟

هل ستار تريك هو مستقبل بناء الفريق للشركات؟

برجك ليوم غد

لعقود من الزمن ، شجعت الشركات الذكية أعضاء الفريق على اللعب معًا. عادةً ما تتطلب مثل هذه الأنشطة ، مثل الكرة اللينة في الحديقة المحلية أو تنس الطاولة في غرفة الاستراحة ، أن يكون الجميع في نفس الموقع المادي.

ومع ذلك ، في بيئة العمل المعولمة اليوم ، يمكن لأعضاء الفريق العيش والعمل على بعد آلاف الأميال من بعضهم البعض ، مما يجعل من المستحيل عليهم اللعب معًا بأي طريقة ذات معنى.

أدخل الواقع الافتراضي ، وتحديداً اللعبة التي ظهرت لأول مرة مؤخرًا ، Star Trek: Bridge Crew. في اللعبة ، يلعب أربعة لاعبين (يمكن تواجدهم في أي مكان في العالم) أربعة أدوار مميزة: الدفة والأسلحة والهندسة والقبطان.

في منشور سابق ، علقت على الطريقة التي يقدم بها برنامج Star Trek ، على الرغم من كونه خياليًا ، بعض دروس القيادة القيمة. يبدو الجمع بين ذلك وبين الشعور بالمرح وكأنه تطابق طبيعي.

هذا هو المقطع الدعائي للعبة ولكن عليك مشاهدته بشرط ألا يكون اللاعبون الأربعة في نفس الغرفة:

يوضح David Votypka: 'كان هدفنا الدافع منذ اليوم الأول هو إنشاء لعبة اجتماعية للغاية تتيح للناس الشعور وكأنهم معًا حقًا ، على جسر سفينة فدرالية ، حتى عندما يكونون في الواقع في جميع أنحاء البلاد من بعضهم البعض'. ، مدير إبداعي أول في يوبيسوفت .

بينما كان من الممكن بالتأكيد في الماضي لأعضاء الفريق الموزعين جغرافيًا ممارسة ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ، فإن الواقع الافتراضي يسمح بتكرار حركات الجسم الحقيقية لتنعكس في بيئة مشتركة. ونتيجة لذلك ، 'يتشارك اللاعبون إحساسًا قويًا جدًا بالوجود الاجتماعي'.

يعتقد Votypka أن تجربة كونك طاقم جسر في الواقع الافتراضي يمكن أن تمتد إلى ما هو أبعد من الترفيه وفي مجالات مثل بناء فريق الشركة ؛ خاصة في عالم تنتشر فيه الفرق في كثير من الأحيان في جميع أنحاء البلاد أو حتى في العالم.

حياة كيت رورك تحت الصفر

في الواقع ، لقد جربت Ubisoft بالفعل شركاء أعمال يجتمعون معًا في اللعبة ويعملون معًا من خلال سيناريوهات معقدة ، وهو نشاط تجاوز أعمال التطوير الأساسية.

يقول Votypka: 'بعد كل شيء ، سواء كنت تنفذ إستراتيجية شركتك أو تنفذ Klingons في الفضاء ... يتطلب الأمر الكثير من التواصل والتنسيق من أجل النجاح'.