رئيسي أسبوع الأعمال الصغيرة أكثر 10 ألعاب فيديو إبداعًا لعام 2017

أكثر 10 ألعاب فيديو إبداعًا لعام 2017

برجك ليوم غد

ما الذي يتطلبه الأمر لصنع شيء ما حقًا إبداعي ؟ بالنسبة لأي شخص لعب لعبة فيديو ، فأنت تعلم أنه عندما تشعر وكأنك لم تر شيئًا من قبل أو جربته بنفس الطريقة تمامًا. هذا ما يميز هذه الألعاب - فهي تخلق تجربة جديدة. على عكس لعبة إطلاق النار النموذجية أو المنصات ، تقدم هذه الألعاب شيئًا جديدًا تمامًا. إنها أفضل اختياراتي للألعاب الأكثر ابتكارًا لعام 2017.

1. القليل من الكوابيس

تم اختبار النظام الأساسي: Xbox One

تنقلك الألعاب الأكثر ابتكارًا إلى عالم آخر من الوجود. كوابيس صغيرة يبدو أنه عالم خاص به ، ساحر بعض الشيء في بعض الأحيان ولكن بنواة داخلية مظلمة (والكثير من الأشرار المخيفين). أنت تلعب دور Six ، فتاة ترتدي معطف واق من المطر تجد نفسها في نسخة مروعة من غرفة الهروب على كل المستويات. تكمن المتعة في التغلب على الأعداء المروعين بغرابة ، أحيانًا عن طريق الجري بسرعة كبيرة.

2. أسطورة زيلدا: نفس من البرية

تم اختبار النظام الأساسي: نينتندو سويتش

تعد لعبة Nintendo Switch التي ظهرت لأول مرة واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق. ماذا يجعل أسطورة زيلدا: نفس من البرية مقنع جدا؟ إنها ليست مجرد لعبة تقمص أدوار برسومات شبيهة بالرسوم المتحركة. يبدو أن الشخصيات الأخرى تستمر في يومها بدونك ، وأحيانًا تصطاد في الخلفية وأنت تتجول في الماضي. يمكنك العثور على الخيول وترويضها والاحتفاظ بها في إسطبل. يتكيف الذكاء الاصطناعي مع طريقة لعبك ، وغالبًا ما يتفوق عليك.

3. مثير الوحشية

تم اختبار النظام الأساسي: نينتندو سويتش

مثير وحشية هي لعبة غريبة تصبح أكثر غرابة وأنت تلعب. أنت تحاول معرفة سبب قتل الناس ، كل ذلك في نفس اليوم الذي يتكرر مرارًا وتكرارًا على غرار جرذ الأرض. في كثير من الأحيان ، عليك أن تتنبأ بما سيفعله الأشرار وتحبط خططهم. عالم اللعبة الغني - كل الألوان الزاهية والغرف التفصيلية الموضوعة في قصر مضاء بشكل خافت - تساعد في الشعور بالتلصص المخيف.

عد السيارات متزوج داني كوكر

4. ما تبقى من إديث فينش

تم اختبار النظام الأساسي: PS4

اللعبة الأولى التي تشعر بالفعل وكأنها تقرأ رواية ، ما تبقى من إديث فينش يروي قصة مقنعة عن عائلة ملعونة. أنت تلعب بصفتك العضو الوحيد الباقي من العائلة بينما تكتشف سبب وفاة كل فرد من أفراد الأسرة. تجعل رواية القصص الجيدة ، جنبًا إلى جنب مع ميكانيكي اللعبة البسيط حيث تنقر للتنقل والقراءة ، لعبة مقنعة بشكل غير عادي.

5. Hellblade القديم إلى

تم اختبار النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي

هل يمكن للعبة أن تمثل ما تشعر به وكأنه مجنون؟ Hellblade القديم يعود إلى هي محاولة جيدة. بينما تخترق طريقك عبر عالم اللعبة الغني ، تبدأ الأصوات في إخبارك بما يجب عليك فعله أو سبب ارتكابك لخطأ ما. مع تقدمك ، تصبح 'النصيحة' أكثر إزعاجًا. لم تستحوذ أي لعبة على نفس الشعور.

6. صدى وحيد

تم اختبار المنصة: Oculus Rift

طريقة عمل ميكانيكا اللعبة لون صدى أمر رائع للغاية. على ال شق العين سماعة الواقع الافتراضي باستخدام وحدات التحكم التي تعمل باللمس ، يمكنك الوصول إلى الأشياء والاستيلاء عليها وسحب نفسك عبر عالم اللعبة - غالبًا أثناء صعودك على سفينة فضاء. على عكس بعض ألعاب الواقع الافتراضي ، فإن الرسومات والشعور بـ 'التواجد' أكثر وضوحًا.

7. فاربوينت

تم اختبار النظام الأساسي: Sony PlayStation VR

لعبة أخرى رائعة للواقع الافتراضي ، هذه اللعبة لجهاز Sony PlayStation 4 ، فاربوينت يستحق التقدير باعتباره أعجوبة تقنية ولكن أيضًا لكونه لعبة ممتعة بمفردها ، بصرف النظر عن VR. إنه مطلق النار ، ولكن بطريقة تنقلك. الجديد جهاز تحكم PlayStation Aim يستخدم تتبعًا أكثر دقة ليمنحك الإحساس بأنك تحمل بندقية ليزر فعلية.

8. كل شيء

تم اختبار النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي

كل شىء من الصعب للغاية شرحه ، وهذا ما يجعله مبتكرًا للغاية. إنه حقًا استكشاف لما يعنيه الوجود في الكون. يمكنك 'تكبير' النباتات والمخلوقات الأخرى لتصبح 'واحدًا' معهم ، ثم تكوين مجموعة من الحيوانات. يمكنك أيضًا التصغير وتصبح الشمس أو التكبير وتصبح ذرة. نعم ، إنه غريب بعض الشيء.

9. القوم المختبئون

تم اختبار النظام الأساسي: Apple iPad

ما هو مدهش للغاية الناس المخفية ؟ لم يفكر أحد في إنشاء لعبة كهذه. على iPad ، هدفك هو العثور على الأشياء والأشخاص ، غالبًا من خلال التفاعل مع البيئة - فكر في تقطيع شفرات العشب أو العثور على ثعبان. الخرائط كلها مرسومة باليد ؛ إنها أول لعبة iPad ألعبها ويبدو أنها يمكن أن تعمل على الورق والقلم.

10. Gorogoa

تم اختبار النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي

استكشاف رائع لكيفية عمل اللعبة ، جوروجوا يستخدم أربع لوحات مع عناصر اللعب بداخلها. للتقدم ، يمكنك النقر فوق اللوحات ، وغالبًا ما تنقل عنصرًا إلى العنصر التالي (على سبيل المثال ، باب يفتح أعلى الباب). إذا كان هذا يبدو غريبا ، فهو كذلك. العمل الفني ساحر ، استنادًا إلى آلاف الرسومات التي تم إجراؤها يدويًا.